Koronos užrakinimas: vaikai žaidžia daugiau kompiuterių

Lisa Vogel Ansbacho universitete studijavo katedros žurnalistiką, daugiausia dėmesio skirdama medicinai ir biomokslams, o žurnalistines žinias gilino daugialypės terpės informacijos ir komunikacijos magistrantūroje. Po to sekė stažuotė „houseofgoldhealthproducts“ redakcijoje. Nuo 2020 m. Rugsėjo ji rašo kaip laisvai samdoma „houseofgoldhealthproducts“ žurnalistė.

Daugiau Lizos Vogel įrašų Visą „houseofgoldhealthproducts“ turinį tikrina medicinos žurnalistai.

Koronos užrakinimo metu vaikai ir jaunimas turėjo daug nuveikti savo keturiose sienose. Tyrimas rodo: norėdami atsikratyti savo nuobodulio, daugelis kreipėsi į skaitmeninius žaidimus ir socialinę žiniasklaidą. Dabar politikai nori stiprinti žiniasklaidos priemonių naudojimo raštingumą.

Uždarytos mokyklos, išvykimo apribojimai ir laisvalaikio užsiėmimų trūkumas: Remiantis tyrimu, vaikai ir jaunimas iki 75 procentų daugiau laiko praleido prie skaitmeninių žaidimų ir socialinės žiniasklaidos vadinamojo koronaviruso uždarymo metu. Tai trečiadienį Berlyne pristatyto sveikatos draudimo bendrovės „DAK-Gesundheit“ ir Vokietijos vaikų ir paauglių priklausomybės ligų centro Hamburgo-Eppendorfo universiteto (UKE) Vokietijos vaikų ir paauglių priklausomybės ligų centro mokslininkų tyrimo rezultatas.

Ar pripratimas padidina priklausomybės riziką?

Tyrimo iniciatoriai sunerimo dėl padidėjimo. Jūsų rūpestis: jei per daug priprasite, priklausomybės rizika taip pat gali padidėti. „Mūsų tyrimas rodo, kad mums skubiai reikia patikimos ir išsamios išankstinio įspėjimo apie priklausomybę nuo žiniasklaidos sistemos“, - sakė DAK generalinis direktorius Andreasas Stormas.

Kaip rodo apklausa, vaikai ir paaugliai nuo 10 iki 17 metų, kurie bent kartą per savaitę žaidžia, ne tik dažniau naudojosi skaitmeniniais žaidimais planšetiniuose kompiuteriuose, išmaniuosiuose telefonuose, žaidimų konsolėse ir asmeniniame kompiuteryje, bet ir trukmė naudojimo žymiai padidėjo.

Žaidimo laikas padidėjo trimis ketvirčiais

Nors praėjusių metų rugsėjį vidutinis žaidimo laikas darbo dienomis buvo apie 79 minutes, balandžio mėnesį jis padidėjo iki 139 minučių (75 proc. Daugiau) - praėjus maždaug keturioms savaitėms nuo koronos uždarymo pradžios. Savaitgalį padaugėjo beveik 30 procentų iki 193 minučių.

Naudojimo laikas taip pat pailgėjo tarp 1200 šeimų tėvų, kurie taip pat buvo apklausti apie savo vaikus, tačiau žemesniu lygiu nei jų vaikai.

Taip pat padidėjo socialinės žiniasklaidos naudojimas

Socialinėje žiniasklaidoje vidutinis laikas, kurį vaikai praleidžia savaitės viduryje balandžio mėnesį, taip pat buvo apie 193 minutes - tai yra apie 66 proc. Daugiau nei rugsėjį. Savaitgalį įprastų vartotojų dienos trukmė padidėjo 30 procentų iki 241 minučių.

700 000 rodo rizikingą elgesį

Vaikų ir paauglių naudojimo laikas yra svarbus tyrėjų kriterijus, nes šie duomenys leidžia daryti išvadas, kiek rizikingas ar net patologinis, t. Y. Labai sutrikęs, elgesys žaidimuose. Tyrimo autoriai daro prielaidą, kad 2019 m. Rugsėjo mėn. Beveik 700 000 jaunų žaidėjų visoje Vokietijoje demonstravo rizikingą ar patologinį žaidimą. Berniukai serga dažniau nei mergaitės. Tyrimui tyrėjai pirmą kartą naudoja naujo diagnostinio katalogo kriterijus, kad nustatytų „žaidimų sutrikimą“ - tai yra sutrikdytą lošimo elgesį.

Didžioji dauguma vaikų ir paauglių tyrime teigė, kad dažniausiai naudoja lošimus ir socialines žiniasklaidos priemones, siekdami kovoti su nuoboduliu ar palaikyti socialinius ryšius, sakė Vokietijos vaikų ir paauglių priklausomybės ligų centro medicinos direktorius Raineris Thomasius. Maždaug trečdalis berniukų ir mergaičių pranešė, kad nori pabėgti nuo realybės arba sumažinti stresą.

Skatinti žiniasklaidos priemonių naudojimo raštingumą

„Svarbu atidžiau pažvelgti ir pabandyti reaguoti ankstyvoje stadijoje, kai kyla pavojus paslysti į priklausomybę“, - sakė DAK vadovas Storm. Siekdamos įveikti pavojų, sveikatos draudimo bendrovė ir pediatrų profesinė asociacija (BVKJ) bandomuoju projektu nori įvesti papildomą ankstyvosios diagnostikos testą vaikams ir paaugliams nuo 12 iki 17 metų, susijusius su jų žaidimais ir elgesiu internete. penkiose federalinėse žemėse.

Ypač atsižvelgiant į tyrimo rezultatus, žiniasklaidos įgūdžiai ir sąmoningas skaitmeninės žiniasklaidos naudojimas turi būti skatinami tarp vaikų ir jaunimo, sakė federalinės vyriausybės narkotikų komisarė Daniela Ludwig (CSU). Kartu su skaitmeninės valstybės ministre Dorothee Bär (CSU) Ludwig trečiadienį pradėjo prevencinę kampaniją „Šeima. Laisvas. Sekėjas“.

Žaidimai jungiasi krizės metu

Visiškai gerai naudoti skaitmenines laikmenas žaidimams ir pramogoms. „Tačiau tai neveikia be aiškių taisyklių, be apribojimų ir be gerų pavyzdžių - raktinių žodžių tėvai“, - sakė Ludwigas. Todėl kampanija turėtų būti „naudingas kompasas“ tėvams ir vaikams.

Vokietijos žaidimų pramonės asociacija pareiškime nurodė, kad kompiuteriniai ir vaizdo žaidimai padėjo daugeliui žmonių palaikyti ryšį su draugais koronaviruso pandemijos metu. „Koronos krizė geriau nei bet kada parodo teigiamas žaidimų savybes“, - sakė generalinis direktorius Feliksas Falkas. "Svarbus sveikos žiniasklaidos naudojimo tikslas nėra prieštaravimas."

Kokiu mastu priklausomybė nuo žiniasklaidos nuolat auga dėl uždarytų mokyklų ir laisvalaikio trūkumo, tyrėjai nori išsiaiškinti atlikdami galutinę apklausą 2021 m. Pavasarį. (lv / dpa)

Žymos:  Diagnozė žurnalas laboratorinės vertės 

Įdomios Straipsniai

add